Posts tagged Wiki

Backups de wikis con Wikiteam

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IberOgre está alojada en los servidores de la OSLUCA a los que no tengo acceso y, aunque sé que se hacen copias de seguridad diarias, me gustaría tener algunas en local del trabajo que tanto sudor ha costado. Para eso, me viene de maravilla la herramienta que ha desarrollado el compañero Emilio José Rodríguez Posada: Wikiteam. A continuación, más información sobre la herramienta y cómo hacer backups de wikis con ella.

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Animaciones en IberOgre

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IberOgre, la wiki de Ogre3D en español, recibe nuevo contenido gracias al artículo “Animación”. Como su propio nombre indica, se hace un repaso sencillo pero completo por el subsistema de animación del famoso motor de renderizado 3D libre. Como siempre, se aceptan críticas constructivas y todo tipo de sugerencias que nos ayuden a mejorar.

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Manual de Ogre en español para IberOgre

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La aparición de IberOgre en la web oficial de Ogre ya ha dado sus frutos y es que un usuario del foro no tardó en contactar conmigo para ofrecerme su colaboración. Mario Velázquez Muñoz nos ha proporcionado amablemente una traducción completa del manual oficial de Ogre3D liberada bajo la Free Documentation License.

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¡IberOgre en la web oficial de Ogre!

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El primer sorprendido soy yo mismo y es que IberOgre ha aparecido en la cuarta sección de noticias de la web oficial de Ogre.

Para el proyecto es un acontecimiento de extrema importancia ya que una enorme cantidad de desarrolladores consulta la web, veremos si las visitas aumentan. En el plano personal no puedo estar más contento ya que ver recompensado mi esfuerzo de esta manera es de lo más gratificante. Esto me ha dado más ganas si cabe para continuar trabajando al 100%.

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IberOgre en Creagamers

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Se ha publicado un artículo sobre IberOgre en Creagamers, una comunidad de desarrollo de videojuegos española. Tras contactar con el administrador hemos llegado a un acuerdo de colaboración de forma que contaremos con el respaldo de Creagamers más allá de este artículo inicial. Esto significa muchísimo para IberOgre ya que como cualquier wiki que se precie necesita de un grupo de usuarios que la siga, mejore y amplíe.

Uno de mis próximos objetivos para IberOgre era mejorar su difusión y parece que vamos viento en popa. No obstante aún estamos lejos de contar con una base de usuarios estable, todo se andará.

¡Muchas gracias Creagamers!

Próximos objetivos en IberOgre y Sion Tower

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Hace mes y medio comencé a utilizar el sistema de gestión de tareas de Red Iris para organizarme. Es mucho mejor marcarse tareas realizables en poco tiempo que trabajar con un plan a largo plazo. Por supuesto, estos objetivos deben estar encaminados hacia el plan global pero he comprobado que en proyectos pequeños se es más productivo con tareas concretas. Recientemente he ido cubriendo los objetivos cumplidos en forma de artículos publicados o sistemas desarrollados. A continuación, comento el camino a seguir en ambas ramas de mi proyecto.

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Luces, sombras y entorno en IberOgre

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Alguna ventaja tenía que tener desarrollar un proyecto de cierto tamaño compuesto de dos partes (IberOgre y Sion Tower). Cuando estoy atascado en uno le doy un impulso al otro y eso es precisamente lo que me ha pasado los últimos días con el sistema de colisiones de Sion Tower. Tras horas de lectura, aprendizaje y frustración decidí aparcar el asunto y dedicarme a la wiki, la cual estaba algo solitaria. El resultado ha sido un extenso artículo sobre el sistema de iluminación, sombras, niebla y fondos de Ogre. Sigue leyendo para conocer los detalles sobre el artículo.

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Mis fuentes de información para IberOgre

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Para poder trabajar en una wiki sobre el engine de renderizado Ogre3D he tenido que aprender a utilizar la biblioteca en algún sitio. Estos conocimientos también son indispensables para el desarrollo de Sion Tower. Lo cierto es que debería poner un disclaimer como una casa advirtiendo mi escasa experiencia porque aún estoy aprendiendo. En cualquier caso, en este artículo enumero las fuentes que he utilizado acompañadas de las razones por las que me han sido útiles. ¿Quién sabe? Puede que alguien conozca una fuente nueva.

Por supuesto, todo el contenido (texto, diagramas, ejemplos) de IberOgre es original y libre, no está copiado de ningún sitio. No obstante, es lógico que haya aprendido de otras publicaciones. ¿Cómo si no?

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Nuevos artículos: escenas, nodos y exportación

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El puente se acaba y , entre otras cosas, me ha permitido darle un pequeño pero importante impulso a IberOgre. Ligeras correcciones o ampliaciones en varios artículos y un par completamente nuevos. La wiki va sobre ruedas y no hemos tenido problemas de disponibilidad desde el cambio de servidor, ¡gracias de nuevo a la OSLUCA! Lo que sigue es un pequeño resumen del trabajo de los últimos días.

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IberOgre se muda a otro servidor

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Es probable que hayáis notado caídas intermitentes del servidor durante las últimas semanas. IberOgre se aloja en el servidor de la Oficina de Software Libre de la Universidad de Cádiz (OSLUCA) que, amablemente, nos cedió un hueco. Fijaos si su bondad no conoce límites que concedieron espacio a muchas otras wikis para distintos proyectos. La cantidad de peticiones ha hecho que el sistema se sobrecargue y recientemente han comenzado las migraciones.

Exacto, IberOgre se ha mudado y ahora está alojado en una flamante máquina a buen recaudo. Como consecuencia, la URL ha cambiado pero ya la he actualizado a lo largo de todo el blog.

http://osl2.uca.es/iberogre

Os agradezco infinitamente vuestra comprensión ante los problemas recientes y os aseguro que, de aquí en adelante, el servicio tendrá una mayor calidad.

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