Games design and programming by David Saltares
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Periplo por un entorno de trabajo para Ogre
31 year ago
Estos días he estado tratando de establecer un entorno de trabajo multiplataforma para trabajar en los ejemplos de IberOgre y en el propio Sion Tower. Lo ideal, para mí, era poder compilar con herramientas libres y sin tener que depender de ningún IDE. Al no ser la forma habitual de desarrollar de la comunidad de Ogre, la documentación era escasa y acertar ha sido sorprendentemente complicado. Les contaré mi periplo: