Posts tagged indie
Entrevista en Desarrolladores de videojuegos
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Un pequeño apunte, se acaba de publicar una entrevista que me hicieron en el blog Desarrolladores de videojuegos sobre IberOgre y Sion Tower. Se trata de una comunidad hispanohablante que publica artículos, tutoriales y mucho material relacionado con el desarrollo de videojuegos. Hablamos principalmente sobre la concepción y el desarrollo de mi proyecto actual aunque también tocamos temas como los juegos independientes o la formación. Quiero agradecerle a Epifanio Suárez su tiempo y el espacio que me ha concedido en su página, esto contribuirá a la difusión de IberOgre y Sion Tower.
Game Dev Story para Android
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En el programa de los juegos del año independientes de Game Over hablaron de Game Dev Story, lo conocía desde hacía cierto tiempo pero fue entonces cuando el gusanillo me atacó con más fuerza así que acabé haciéndome con él para mi flamante HTC Desire HD. No puedo estar más satisfecho, pues me ha amenizado decenas de visitas al WC, viajes de autobús y esperas varias. En este artículo expondré mis impresiones sobre el simulador de empresa de videojuegos.
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Revenge of the Titans
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Revenge of the Titans es un tower defense desarrollado por la compañía independiente Puppy Games. Me hice con él gracias al Humble Indie Bundle, ese magnífico pack de cinco pequeñas grandes obras al precio que el comprador estimase oportuno. No todos los días lanzan juegos multiplataforma sin DRM y durante las últimas semanas lo he estado disfrutando en mi querida Ubuntu. Sigan leyendo porque el “jueguecito” tiene una propuesta de lo más interesante.
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The Humble Indie Bundle 2
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The Humble Indie Bundle regresó hace unos días con su segunda entrega. Un pack de 5 juegos independientes que podemos adquirir al precio que fijemos. Vienen libre de protección DRM, compatibles con Windows/Linux/Mac. Es una iniciativa solidaria, pues podremos elegir la distribución de nuestro pago entre desarrolladores y ONGs. ¿No lo tienes aún? ¡Ve a comprarlo pedazo de insensato!
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Machinarium, la belleza de lo artesanal
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Según Amanita Design su último título, Machinarium, sólo había sido adquirido de forma lícita por entre el 5% y el 15% de los que lo habían jugado. En lugar de ponerse a llorar por los rincones han decidido declarar la “amnistía” a los piratas dándoles una segunda oportunidad y dejando el juego a 5 dólares, es decir, algo menos de 4€. La crítica alabó a este producto indie tras su lanzamiento en octubre de 2009 así que, ni corto ni perezoso, lo compré y he estado jugándolo durante los últimos días.