Posts tagged IberOgre

Sistema de overlays en IberOgre

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¡Se nota la actividad en IberOgre! He estado trabajando bastante duro estos días para sacar adelante un nuevo artículo: “Sistema de overlays”. En el texto se tratan en bastante profundidad los mecanismos que ofrece Ogre para desplegar paneles e indicadores 2D a modo de GUI o HUD.

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Sistemas de partículas en IberOgre

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No estamos adormilados tras la final del V CUSL porque ya se ha publicado un nuevo artículo en IberOgre. En esta ocasión en “Sistemas de partículas” ofrecemos todos los conceptos necesarios para desplegar efectos especiales en nuestros videojuegos desarrollados con Ogre como destellos, humo, fuego y un largo etcétera.

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Mejor proyecto de comunidad en el V CUSL

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¡La magnífica comunidad del V CUSL en Granada!

El comité de evaluación y la organización del V Concurso Universitario de Software Libre han emitido su veredicto decidiendo que el proyecto IberOgre y Sion Tower sea galardonado con el premio al mejor proyecto de comunidad. No os podéis imaginar lo contento que estoy por el premio, jamás esperaba llegar tan lejos. Por supuesto, os lo tengo que agradecer a todos los que habéis colaborado de una forma u otra, ¡vosotros sois la comunidad!

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Extender el sistema de gestión de recursos de Ogre

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Acabo de publicar un nuevo artículo en IberOgre titulado “Extender la gestión de recursos, audio”. Es un completo texto en el que se exponen todos los conocimientos necesarios para integrar los recursos de tu propio juego (niveles, audio, scripts de IA, etc) dentro del sistema de gestión de recursos de Ogre. La teoría se lleva a la práctica creando un sistema de audio sobre SDL, característica inexistente en Ogre de forma inicial.

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Entrevista en Desarrolladores de videojuegos

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Un pequeño apunte, se acaba de publicar una entrevista que me hicieron en el blog Desarrolladores de videojuegos sobre IberOgre y Sion Tower. Se trata de una comunidad hispanohablante que publica artículos, tutoriales y mucho material relacionado con el desarrollo de videojuegos. Hablamos principalmente sobre la concepción y el desarrollo de mi proyecto actual aunque también tocamos temas como los juegos independientes o la formación. Quiero agradecerle a Epifanio Suárez su tiempo y el espacio que me ha concedido en su página, esto contribuirá a la difusión de IberOgre y Sion Tower.

 

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