Tag Archives: 3D

Abre la sección de matemáticas en IberOgre

 

Uno de los objetivos de IberOgre era proporcionar los conceptos mínimos de matemáticas para desarrollar juegos en 3D. Hasta ahora la sección creada a tal efecto estaba vacía pero lo he solucionado con la publicación de “Introducción, puntos y vectores”“Matrices” y “Cuaterniones”. No se llega mucho más allá de lo que uno haya podido aprender en el instituto pero el enfoque se enfoca especialmente al desarrollo de videojuegos.

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Terreno montañoso en Blender

Me gustaría pedir disculpas por el descenso en el ritmo de publicación, el motivo es muy sencillo: estoy trabajando de forma intensa en la interfaz de Sion Tower. Para el menú principal he creado un escenario montañoso con los enemigos aproximándose a la Torre Sagrada en medio de una intensa lluvia. Modelar las montañas con Blender es terriblemente sencillo una vez se conoce la técnica apropiada y aquí vamos a comentarla en detalle.

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Blender 2.5 estable en Ubuntu

El pasado día 13 de abril se lanzó la primera versión estable de la línea 2.5 de Blender (2.57), la herramienta de modelado y animación 3D libre por excelencia. Entre sus múltiples mejoras se encuentra el rediseño completo de la interfaz y la nueva API para Python. Es posible descargarlo para Linux desde la web pero lo más cómodo es instalarlo en Ubuntu es a través de un PPA y a continuación explico cómo hacerlo.

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Gólem de hielo

Como podéis ver, AJR nuestro artista 3D, sigue trabajando muy duro en los modelos de Sion Tower. En esta ocasión nos enseña el Gólem de hielo, uno de los enemigos más poderosos del videojuego. Para el diseño se ha basado en la correspondiente descripción que aparece en el documento de diseño:

Una criatura de gran tamaño formada por bloques de hielo. Su avance es lento y pesado pero sus golpes son temibles.

 

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Talleres de Blender y Gosu en la ADVUCA

Con motivo de la Quincena de la Ingeniería en la Escuela Superior de Ingeniería de Cádiz en la ADVUCA estamos organizando talleres y conferencias relacionados con el desarrollo de videojuegos. Los alumnos de la Universidad y de cualquier procedencia pueden disfrutar de una conferencia sobre Blender y un taller práctico de Gosu, todos los detalles a continuación.

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