Air Force Pilot

Air Force Pilot fue mi primer videojuego, lo desarrollé durante el verano de 2009. Es un shooter de aviación con vista cenital en 2D en el que controlamos un caza cuya misión consiste en eliminar a todos los aviones enemigos y llegar al final de cada nivel. Es jugable aunque no presenta un gran nivel de terminación y su código está liberado bajo GPL v3.

Ese mismo año lo presenté al IV Concurso Universitario de Software Libre y quedó finalista dentro de la Universidad de Cádiz.

Características

Está escrito en C++ usando la librería open source SDL junto con las bibliotecas auxiliares (SDL_mixer, SDL_ttf y SDL_image) y el parser TinyXML++. Los niveles están diseñados con el editor de escenarios basados en tiles Tiled y se cargan en tiempo de ejecución. El grafismo es de elaboración propia mientras que el audio procede de Jamendo (BSO) y otros bancos de sonido libres (SFX).

Capturas

Descarga

  • Air Force Pilot v0.1 GNU/Linux
  • Air Force Pilot v0.1 Windows

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