Sion Tower

Open source multiplatform tactical action 3D game in which the player controls a young magician who has to defend the Sacred Tower from an enemy invasion.

It was my final degree project and it won the V Open Source University Contest, a national competition in Spain between university students.

  • Role: project leader, game designer, sole programmer and level designer.
  • Year: 2011
  • Development time: 6 months
  • Team: 1 3D artist, 1 2D artist, 2 musicians and 1 sfx artist
  • Technology: C++ language using Ogre3D, OIS, MyGUI and SDL
  • Download: Sion Tower 1.0 (Windows), Sion Tower (Linux and source code)

Screenshots and development process

Features

  • Four levels, three types of enemies and three kinds of spells.
  • Content creation oriented engine.
  • Scene loading from Blender.
  • Collision detection, filtering and response system.
  • Music and 3D audio.
  • Pathfinding based on navigation meshes.
  • Multilanguage: English and Spanish.

Video

  • Daniel
    #1 written by Daniel  7 months ago

    Con la música, el estilo de mapa, el estilo de modelaje 3D de los enemigos y las barritas de vida, me hace acordar al Runescape! Casi te diría que los ataques son parecidos!!

  • Holman
    #2 written by Holman  4 months ago

    Hola, llegue hasta este sitio porque estaba buscando juegos pareceidos a orcs must die, y me doy cuenta de que la tematica del tuyo es igual, ahora me surge la duda obligada de cual fue primero, tu hiciste una version de orcs must die cuando aun estaba esta en desarrollo o ellos se dieron cuenta del tuyo y lo copiaron?.

    Gracias.

    • David Saltares
      #3 written by David Saltares  4 months ago

      Yo me basé un poco en Dungeon Defenders [1] así que tampoco importa demasiado. Cuando empecé el desarrollo no conocía Orcs must die pero no creo que mi juego tenga la relevancia como para que alguien se fije y se copie :-D .

      Saludos

      [1] http://dungeondefenders.com/

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