
Tras la muerte de mi PS3 no he hablado de ningún juego aunque lo cierto es que la he utilizado bastante. Acabo de terminar la última aventura del cazatesoros Nathan Drake, Uncharted 2 y no puedo sino aplaudir ante un título de este calibre a pesar de sus contras. No adelantemos acontecimientos, a lo largo de las siguientes líneas les desgrano más cuidadosamente los detalles.
Los que conozcan la historia de la primera entrega conocerán por donde van los tiros pero a los que Uncharted no les suene de nada les pongo rápidamente en situación. Nathan Drake es un cazatesoros chulesco, avaricioso, aventurero, mujeriego pero de corazón justo, vamos el típico antihéroe de métodos poco ortodoxos. En cada entrega ha ido persiguiendo un tesoro aunque nunca es el único, siempre tiene a alguien que busca lo mismo y va armado. Esta vez, Drake y un paramilitar loco ruso llamado Lazarevic van tras la flota perdida de Marco Polo.
Uncharted 2 es un juego que combina varios géneros, se trata de un shooter en 3ª persona con un sistema de cobertura parecido al de Gears of War aunque también es un juego de plataformas en el que deberemos encaramarnos a salientes de paredes verticales en peligrosas montañas y realizar saltos imposibles. No sólo eso sino que en esta entrega se han añadido otros componentes como el de la lucha cuerpo a cuerpo (no demasiado conseguida) o el sigilo. Contando con la variedad de mecánicas, las múltiples localizaciones y la infinidad de situaciones Uncharted es un juego relativamente variado que, en ningún momento se hace aburrido sobre todo por su carácter cinematográfico.
La aventura nos lleva a tierras exóticas y bellas como Estambul, el Himalaya, Borneo, aldeas tibetanas y otras localizaciones más. Todo está recreado con un nivel de detalle abrumador alcanzando un nivel gráfico que nunca se ha visto antes en Playstation 3 con perdón de Killzone 2. Destaca el trabajo de los animadores que, gracias a un motion capture excelente, han conseguido recrear, saltos, muecas y trastabilleos de una manera sobresaliente. Así mismo sorprende el texturizado de absolutamente todos los elementos del escenario y personajes. Pelos, arrugas en la ropa, nieve que se agolpa tras nuestros pasos, abrasiones en la piel y otros detalles tienen una minuciosa representación en Uncharted 2.

Hemos hablado de las mecánicas y de la espectacularidad visual del juego pero lo mejor de todo es la forma en la que los diseñadores de juego se han servido de una base así de sólida para crear un producto que bien podría acercarse a un largometraje de Indiana Jones (salvando las distancias). La cámara, las explosiones y las situaciones forman un cóctel de experiencia sublime que acerca los videojuegos a Hollywood (para bien y para mal). Drake debe pasar por mil penurias, como escapar de un tren a punto de caer por un precipicio con un tiro en el costado, huir por una ciudad en guerra perseguido por un convoy, escapar de un helicóptero armado y una infinidad más que no voy a destripar. Uncharted 2 es una sucesión continua de momentos espectaculares durante sus 12 horas de juego.
Antes decía que se parecía al cine hollywoodiense para bien y para mal. Digo para mal porque la serie Uncharted es extremadamente lineal. Al inclinarse por presentarnos situaciones que nos dejen con la boca abierta nos arrebatan el libre albedrío convirtiéndose en un juego que tiene prácticamente un único camino por avanzar. Ante esta decisión podemos tener dos reacciones: la primera completamente negativa por lo que no disfrutaremos del juego mientras que la segunda consiste en aceptar el carácter del juego y disfrutar de los fuegos artificiales. Como todo, es cuestión de gustos personales.
Uncharted 2 es un juego sobresaliente que venderá muchas Playstation 3 estas navidades. Si no buscas un juego abierto como Oblivion o Fallout 3 y quieres pasar un rato de emociones se trata de una gran opción. Teniendo en cuenta sus limitaciones se disfruta muchísimo así que a cada uno le toca decidir.
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