Monthly Archives: April 2011

Materiales en IberOgre

Como ya he comentado, mi equipo de trabajo está en el servicio técnico y con la escasa potencia de mi netbook se me hace prácticamente imposible desarrollar Sion Tower. Por tanto, he redirigido mis esfuerzos a IberOgre. Recientemente he publicado un artículo tratando de forma general el subsistema de materiales de Ogre. Espero que os sea útil, a continuación adjunto un pequeño sumario.

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¡Finalista en el V CUSL!

Se acaban de publicar los finalistas de la fase nacional del V Concurso Universitario de Software Libre y mi sorpresa no ha podido ser mayor cuando he visto a “IberOgre y Sion Tower” en la lista. Todavía estoy un poco en shock pero lo primero que quiero hacer es darle las gracias a todos los que han colaborado con el proyecto, en especial a AJR (arte 3D) y al Estudio Evergreen (BSO). Nos veremos en Granada para la fase final en la que habrá un ciclo de conferencias sobre Software Libre y haré una pequeña exposición.

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Blender 2.5 estable en Ubuntu

El pasado día 13 de abril se lanzó la primera versión estable de la línea 2.5 de Blender (2.57), la herramienta de modelado y animación 3D libre por excelencia. Entre sus múltiples mejoras se encuentra el rediseño completo de la interfaz y la nueva API para Python. Es posible descargarlo para Linux desde la web pero lo más cómodo es instalarlo en Ubuntu es a través de un PPA y a continuación explico cómo hacerlo.

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Animaciones en IberOgre

IberOgre, la wiki de Ogre3D en español, recibe nuevo contenido gracias al artículo “Animación”. Como su propio nombre indica, se hace un repaso sencillo pero completo por el subsistema de animación del famoso motor de renderizado 3D libre. Como siempre, se aceptan críticas constructivas y todo tipo de sugerencias que nos ayuden a mejorar.

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Música para el segundo nivel de Sion Tower

En el Estudio Evergreen siguen componiendo música para el videojuego Sion Tower. En esta ocasión nos traen la pieza que sonará durante el segundo nivel. No podría estar más contento con su trabajo, es una melodía pegadiza que se ajusta perfectamente al espíritu de Sion Tower. Podéis escuchadla después del salto.

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